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Gearbox pierde al creador de Borderlands

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Mal asunto. Como jugador, he disfrutado enormemente de Borderlands y Borderlands 2 y espero con ansias la tercera entrega que fue anunciada oficialmente por Randy Pitchford, CEO del estudio, a principios de este 2015. El anuncio vino acompañado de la publicación de diversas ofertas de trabajo para, confirmaban, “hacer el Borderlands más grande jamás desarrollado”. La cosa pintaba bien, qué duda cabe. Ahora, viendo que Matthew Armstrong, ideólogo de la franquicia, ha abandonado el estudio, no todo es tan bonito.

Y es que a eso hay que sumarle el reciente cierre de 2K Australia, filial de la compañía encargada de The Pre-Sequel, esa entrega centrada en contar lo ocurrido entre las dos entregas numeradas de la marca Borderlands. Además, no hace demasiado, Anthony Burch, uno de los guionistas del título, abandonaba el estudio para dar el salto al guionizado de series de televisión y proyectos audiovisuales semejantes. Es por ello que dejando atrás dos pilares de la marca, que la preocupación aflore es algo lógico. 

borderlands2 Gearbox pierde al creador de Borderlands

Matthew Armstrong afirma haber salido de Gearbox sin ningún tipo de problema y con el único objetivo de buscar nuevas aventuras dentro de la industria. Sea como fuere, no creo que esto frene el desarrollo de Borderlands 3 y esperemos que tanto el proyecto como el diseñador sigan su nuevo rumbo con éxito. Desde luego, por talento de uno y potencial de lo otro no será. Recordar, eso sí, que Gearbox se encuentra inmersa en el desarrollo de Battleborn, una suerte de MOBA en primera persona que puede recordar a Overwatch.

El artículo Gearbox pierde al creador de Borderlands ha sido originalmente publicado en MundiVideojuegos.


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